Dengeki Playstation – Gamescom

Antes que nada agradecer a la gente de ffxivcore, que sin el esfuerzo de sus miembros que se encargan de traducir del japonés-ingles, no tendríamos muchos de los datos que aquí publicamos.

Clickear para agrandar

Clickear para agrandar

En está ocasión tenemos un artículo de la revista Dengeki Playstation, en donde hablan de lo visto en el pasado  Gamescom sobre Final Fantasy XIV.

Mucha de la información del articulo original  es repetida, o bien ya la hemos mencionado  en otros temas, así que resaltaremos los puntos que consideremos más importantes. Si desean ver el articulo en ingles lo podrán encontrar en esté link.

Cuatro  clases nuevas reveladas y algunos nuevos mobs

Monk (Martial artist), Archer, Tailor, Axe Warrior?

Monk (Martial artist), Archer, Tailor, Axe Warrior?

格闘士(kaku-tou-shi):Pugilist , 弓術士(kyuu-jutsu-shi):Archer , 裁縫師(sai-hou-shi):Weaver , 斧術士(ono-jutsu-shi):Marauder

Algúnos de los nuevos mobs mostrados en la gamescom

Algúnos de los nuevos mobs mostrados en la gamescom

Puntos importantes

  • Será posible progresar en el juego sin necesidad de pelear, es decir, la recompensa por completar las diferentes Guildleves no solo se limitará a ítems y gil, sí no que habrá también bonus de Skill para las armas.
  • Será posible llegar al “máximo nivel” sin siquiera pelear, debido al concepto que se maneja con el sistema de Guild leves,los jugadores que deseen enfocarse en craftear podrán  hacerlo para así subir de nivel.
  • Los Skill caps en FFXIV serán el equivalente al lvl cap de FFXI.
  • Incluso si existe diferencia de skill entre los miembros de la party , el matar mobs seguirá incrementando su  skill.
  • Guildleves cortos han sido creados para aquellos jugadores casuales.
  • Existen Guildleves específicos,es decir, podrían ser completados solo con el uso de un arma especifica , por ejemplo con una espada .
  • Cada nación tendrá de Guildleves diferentes.
  • El sistema de Aetheryte fue desarrollado y enfocado para contenido fuera de las ciudades. Reduciendo el tiempo de trasladó en grupo hacen de este, un  sistema más eficiente.
  • Además de ítems y gil , los NM  (Notorious Monsters) soltaran ítems raros.
  • HNM Guild leves están siendo desarrolladas para grupos grandes y está siendo considerado implementarlas en el lanzamiento del juego.
  • Las armas ahora tendrán un desgaste, colaborar con un crafter o lvlear una clase de este tipo será importante considerar.
  • Solo habrá voces en ingles y japonés, para los otros idiomas se usaran subtítulos.
  • Las armaduras requerirán cierto nivel de skill para poder usarse.
  • Square Enix quiere comenzar una beta lo más pronto posible, sin embargo esto no se llevara a cabo hasta que se llegue a cierto nivel de desarrollo del juego.
  • El equipo de GM´s de FFXI ayudara con la beta de FFXIV.

Publicado por Eorzealore en Ago 28 2009 Archivado en Archivo, Noticias, destacados, galería. Puede seguir cualquier comentario a esta entrada por medio de RSS 2.0. Ambos comentarios y pings están por ahora cerrados.

Encuesta

¿Que impresión te dejo la versión Alpha que se mostró en la GamesCom?

View Results

Loading ... Loading ...
alpha Anuncios oficiales Armoury System Bestiary Beta concept art Crystal Tools Engine Disciplines Distant Worlds: music from FINAL FANTASY Dunesfolk E3 Entrevistas Eorzeapedia ffxivconfederación Final Fantasy XI Final Fantasy XIV en español Gamescom Gilsellers Guildleves Hardware Highlander Hiromichi Tanaka Imágenes Japón Midlander Moon Keepers Nobuo Uematsu OST PC Plainsfolk PS3 Pugilist Razas Revistas RMT´s Sage Sundi Scans Sitio Oficial Square Enix Square Enix Members site Sun Seekers TGS 2009 Tokio Game Show Vanafest Xbox 360

Eorzealore es compatible con los siguientes exploradores