Dengeki Playstation – Gamescom
Antes que nada agradecer a la gente de ffxivcore, que sin el esfuerzo de sus miembros que se encargan de traducir del japonés-ingles, no tendríamos muchos de los datos que aquí publicamos.
En está ocasión tenemos un artículo de la revista Dengeki Playstation, en donde hablan de lo visto en el pasado Gamescom sobre Final Fantasy XIV.
Mucha de la información del articulo original es repetida, o bien ya la hemos mencionado en otros temas, así que resaltaremos los puntos que consideremos más importantes. Si desean ver el articulo en ingles lo podrán encontrar en esté link.
Cuatro clases nuevas reveladas y algunos nuevos mobs

Monk (Martial artist), Archer, Tailor, Axe Warrior?
格闘士(kaku-tou-shi):Pugilist , 弓術士(kyuu-jutsu-shi):Archer , 裁縫師(sai-hou-shi):Weaver , 斧術士(ono-jutsu-shi):Marauder

Algúnos de los nuevos mobs mostrados en la gamescom
Puntos importantes
- Será posible progresar en el juego sin necesidad de pelear, es decir, la recompensa por completar las diferentes Guildleves no solo se limitará a ítems y gil, sí no que habrá también bonus de Skill para las armas.
- Será posible llegar al “máximo nivel” sin siquiera pelear, debido al concepto que se maneja con el sistema de Guild leves,los jugadores que deseen enfocarse en craftear podrán hacerlo para así subir de nivel.
- Los Skill caps en FFXIV serán el equivalente al lvl cap de FFXI.
- Incluso si existe diferencia de skill entre los miembros de la party , el matar mobs seguirá incrementando su skill.
- Guildleves cortos han sido creados para aquellos jugadores casuales.
- Existen Guildleves específicos,es decir, podrían ser completados solo con el uso de un arma especifica , por ejemplo con una espada .
- Cada nación tendrá de Guildleves diferentes.
- El sistema de Aetheryte fue desarrollado y enfocado para contenido fuera de las ciudades. Reduciendo el tiempo de trasladó en grupo hacen de este, un sistema más eficiente.
- Además de ítems y gil , los NM (Notorious Monsters) soltaran ítems raros.
- HNM Guild leves están siendo desarrolladas para grupos grandes y está siendo considerado implementarlas en el lanzamiento del juego.
- Las armas ahora tendrán un desgaste, colaborar con un crafter o lvlear una clase de este tipo será importante considerar.
- Solo habrá voces en ingles y japonés, para los otros idiomas se usaran subtítulos.
- Las armaduras requerirán cierto nivel de skill para poder usarse.
- Square Enix quiere comenzar una beta lo más pronto posible, sin embargo esto no se llevara a cabo hasta que se llegue a cierto nivel de desarrollo del juego.
- El equipo de GM´s de FFXI ayudara con la beta de FFXIV.














