Crystal Tools: Engine de Final Fantasy XIV

Hace tiempo cuando comenzaron a verse las primeras imagenes de final fantasy XIII ,  se decía que eran imágenes in-game, muchos quedamos impresionados con la calidad de los gráficos que se mostraron. Con los últimos videos de final fantasy XIII queda claro que el juego tiene gráficos espectaculares tanto sus escenas CGI como in-game. Ahora se dice que el Trailer de FFXIV tiene  mescla de escenas in-game en el video teaser mostrado en la E3 .

El año pasado Square Enix presento el game engine que estaría usando para el desarrollo de los Final Fantasy XIII y el aun en desarrollo Final Fantasy XIV.

El engine Crystal Tools originalmente llamado White Engine, es un motor creado por Square Enix para ser usado en las actuales generaciones de consolas; Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows PCs y parte de está tecnología para Wii.Crystal Tools, según Tetsuya Nomura, fue creado en la transición del PlayStation 2 al PlayStation 3 durante el desarrollo de Final Fantasy XIII,Fantasy Versus XIII, y Final Fantasy XIV.

Uno de los aspectos principales del motor es que permite realizar escenas CGI con alta calidad renderizadas en tiempo real. Nomura ha comentado que el motor CT será capaz de recrear escenas de pelea como las vistas en Final Fantasy VII Advent Children por dar un ejemplo.

Está lista muestra las características más importantes del Crystal Tools:

  • - The first companywide technology platform
  • - Authoring tools and runtime libraries
  • - Allows photorealistic CGI to be rendered in real-time.
  • - Has advanced audio processing, cinematic cut scene transition, physics effects and other effects rendering.

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Fuentes: Gamasutra.com, wikipedia.org .

Publicado por Eorzealore en Jun 16 2009 Archivado en Archivo, Articulos. Puede seguir cualquier comentario a esta entrada por medio de RSS 2.0. Ambos comentarios y pings están por ahora cerrados.

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