Entrevista con Matías Fidemraizer fundador de ffxivconfederacion.com

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Hace poco más de un mes escribimos sobre ffxivconfederacion.com , una  red social hispana dirigida a los futuros jugadores Final Fantasy XIV, ahora mismo en  fase beta.

Hemos preparado breve entrevista con Matías Fidemraizer , mejor conocido como “Mathius”, fundador y creador de ffxivconfederacion.com .En ella nos habla un poco sobre él ,y sobre todo  de su proyecto, información que sin duda cualquier fan y seguidor de de final fantasy XIV no debería pasar por alto.


1. Antes de comenzar con el tema de ffxivconfederación, sería bueno conocer a la persona que está detrás de este proyecto, ¿Podrías hablarnos un poco sobre ti, de donde eres y a que te dedicas?

¡Bueno *risas*! Empezaré diciendo que estoy un poco loco… (vamos a ponernos serios, que esto es una entrevista…).

Vivo en Girona, una ciudad de una región de España que se llama Cataluña. Es muy bonita, porcierto, llevo 3 años viviendo aquí (antes en Blanes, una pequeña ciudad costera cerca de aquí).

Aunque soy bastante joven – tengo 24 años -, hace ya más de 3 años que me dedico profesionalmente al software, principalmente ocupando roles de analista y desarrollador e,incluso, recientemente, tuve una etapa como trabajador autónomo.

Ahora trabajo en una empresa de bastante magnitud de Barcelona, como consultor y analista,encargándome de desarrollos de software de gestión comercial, entre otras cosas. Todo un reto y está ayudándome a afianzar mis conocimientos y experiencia profesional.

Fuera del ambiente laboral, también desarrollo software como proyectos personales… Bueno,supongo que no hace falta explicar más sobre esto… ¿no? ; )

2. ¿Podrías comentarnos sobre tu experiencia en el mundo de los MMORPG?

La verdad es que no es muy amplia. Mi andadura en el mundo “online” empezó con Neverwinter Nights de BioWare, jugando en mundos persistentes creados por la propia comunidad (Exaria y Lands of Lore, entre otros).

Incluso cuando compré el susodicho juego, ya tenía mis ojos mirando hacia Final Fantasy XI.Desde su presentación tenía muchas ganas de probarlo y disfrutar del primer Final FantasyMMORPG. Y allí estuve más de 2 años a partir de su lanzamiento estadounidense.

Posteriormente, me pasé a EverQuest II también prácticamente desde su lanzamiento y, de ahí en adelante, estuve 2 años en él.

Aunque me considero fanático de la saga de Square Enix, aún hoy pienso que mi mejor experiencia “MMO” fue EverQuest II, por su modernidad en la jugabilidad, tecnología, sonido y profundidad en la historia. Me decepcionó en muchos aspectos, pero pasé mejores momentos en éste.

Finalmente, intenté Lords of the Rings Online, pero no me gustó.

Desde hace más de un año me mantengo alejado de los MMORPG, esperando lo que antes llamaba “SENGMMO” (Square Enix NextGen MMO) – Final Fantasy XIV –, con el cual estoy muy ilusionado.

3. ¿Por qué una red social orientada a Final Fantasy XIV ,y no a otro juego? ¿Cuáles son tus intenciones al crear ffxivconfederacion?

Me parece una buena pregunta. ¿Por qué un proyecto ambicioso y orientarlo sólo a unproducto?

Principalmente, porque soy fan de Final Fantasy y por mi personalidad, pienso que es mejor dedicarse a aquello que te gusta. Quizás es un tópico… Pero creo que, de esta forma,puedo comprender mejor las necesidades de los usuarios y vivir la emoción colectiva por el juego, lo cual funde más mi “yo” desarrollador y mi “yo” fanático de la saga.

Mis intenciones al crear FFXIVConfederación son varias.

Tengo vocación por desarrollar software, es una de mis pasiones. Es por eso que una de mis intenciones principales es la de crecer vocacional y profesionalmente con el proyecto.

Luego,otra razón importante es la de proveer a los fans de este prominente MMORPG de un conjunto de servicios más allá de los oficiales, adaptables en tiempo real según lo que la Comunidad requiera, siguiendo una hoja de ruta marcada por todos nosotros, no los intereses de mercado. Y todo en un formato colaborativo y comunicativo: en definitiva una “Web 2.0”.

Por último, FFXIVConfederación pretende ser un conjunto de servicios orientados a coordinar y organizar. Una herramienta para las comunidades. Mi intención última es conseguir que cualquier jugador o jugadora del juego tenga la posibilidad de compartir su ocio con los demás y, si cabe, crear sus propios grupos (gremios, “guilds”), para disfrutar de algo que nos abstrae de la tediosa rutina diaria.


4.  ¿Has participado en algún otro proyecto de este tipo?, de ser así podrías hablarnos un poco sobre ello?

Sí. Empecé con mi anterior web: “FFXIConfederación”. Fue mi primer proyecto de software más allá de páginas personales. Aprendí mucho gracias a ella e inició mi camino profesional. Estoy muy agradecido con todos los apoyos que recibí en aquella época (año 2003-2006) y será una de mis anécodtas para la vida.

Después de la web de Final Fantasy XI, intenté enzarzarme en un proyecto bajo el nombre “Rol Masivo”, una especie de comunidad de juegos de rol de “lápiz y papel” y videojuegos, pero lo acabé apartando por falta de tiempo.

Tras ese “bache”, mientras jugaba a EverQuest II, descubrí una muy buena comunidad que se llamaba “Caos Real”, llevada por un tal “Garreth”, en la cual rápidamente me involucré y acabé participando en el desarrollo de una versión 2.0. Finalmente tuvimos que cerrar porque, tanto Garreth como yo, dejamos los MMORPG y tampoco teníamos excesivo tiempo para mantener una sección de notícias periódicamente.

5. A estas alturas se sabe relativamente poco sobre Final Fantasy XIV ,¿Crees que cumplirá tus expectativas como jugador?, de no ser así¿ esto podría afectar el futuro de ffxivconfederacion?

Cierto, se sabe poco. Pero es un “Final Fantasy”… ¿No es suficiente? : )

Tengo mucha confianza en el trabajo de Square Enix. Su equipo artístico y técnico es formidable y, sea como sea, nunca decepcionan. Seguro que en algunas cosas no estaré de acuerdo, pero en otras sí, pero, por encima de todo, me parece que es un videojuego que, al igual que su predecesor, es único en su estilo.

Independientemente de mi éxito como jugador en Haydaelyn, FFXIVConfederación se mantendrá en línea.

He aprendido de los errores del pasado y es por eso que he orientado el proyecto a ser auto administrado por los propios usuarios. Creando herramientas me aseguro de que mi dedicación se limita al aspecto técnico y de soporte al usuario, y no a transformar mi existencia en la de un redactor de prensa, liberándome del estar al día en lo que al juego se refiere.

Gracias a comunidades como vosotros – Eorzealore – (y muchas otras en el futuro), tendremos un buen cúmulo de notícias, foros y “blogging” del juego integrados en FFXIVConfederación, por lo que mi intervención en el proyecto es importante, como he comentado anteriormente, a nivel técnico pero no como jugador de Final Fantasy XIV.

FFXIVConfederación es más que una intención para mí. Es parte de mi futuro profesional. Mi compromiso con los usuarios es firme.

6. ¿Cuánto tiempo te tomó desarrollar la versión Beta de ffxivconfederacion?

El desarrollo empezó a finales de agosto de 2009. Desde esta fecha hasta ahora, ha sido noparar. Y aún queda mucho por hacer.

Es decir, el desarrollo lleva activo día a día (casi sin descanso, compaginándolo con el trabajo de 8 horas diarias), casi 6 meses.

7. Hemos observado que has elegido ASP.NET. La mayoría de comunidades se sirven de PHP ¿Por qué esta decisión?

ASP.NET es el conjunto que ofrece Microsoft para dar cabida a los lenguajes de .NET en la Web.

En el pasado me adentré en PHP, pero rápidamente entendí que, por mis objetivos a medio y largo plazo, necesitaba algo más potente.

Descubrí C# y me ha demostrado no solo ser viable, sino una herramienta que no limita mi imaginación. Los límites están en mi conocimiento y .NET me ayuda a crecer, porque todo lo que pienso es posible hacerlo (¡No! No soy un comercial de Microsoft, lo digo en serio).

Es por eso que FFXIVConfederación es ASP.NET. Porque con ello tengo garantizada la tecnología, escalabilidad y mantenibilidad. C# no lo hace por mí, pero me ofrece el entorno ideal para crear productos sólidos, si dispones de los conocimientos y empuje suficiente.


8. ¿Qué ventajas podría ofrecer ffxivconfederacion sobre otras redes sociales, por ejemplo facebook?

Definitivamente especialización.

Facebook, Twitter y otras redes sociales masivas están orientadas a facilitar el contacto entre las personas para contactos en el ámbito de la amistad y familiar.

Los jugadores y jugadores de un MMORPG no buscan necesariamente revelar su persona ni establecer vínculos fuera del ámbito de los videojuegos, sino que les interesa encontrar buenos compañeros y compañeras de ocio.

FFXIVConfederación ofrecerá todo aquello que pueda definir el personaje que representa cada usuario, con sus nombres, estadísticas, clases y oficios. Y, como he dicho reiteradas veces,coordinarlos y comunicarlos entre ellos.

Una de las ventajas más obvias es el hospedaje de gremios. Cualquier usuario con iniciativa puede crearse su propia comunidad en cuestión de segundos y aprovechar todo el potencial del motor del Sistema, poniendo al alcance de – en el futuro – miles de usuarios su propia forma de entender el juego.

Pero todo esto manteniendo la más estricta privacidad y derecho a rectificación o, incluso, total eliminación de sus datos.

Quien mucho abarca, poco aprieta dicen, ¿no? Por eso creo que FFXIVConfederación es lo más adecuado para Final Fantasy XIV.

9. Hasta el momento existen 2 de comunidades que colaboran directamente con ffxivconfederacion, ffxiv-esp y Eorzealore. ¿Existen algunas otras que estén en proceso o dispuestas a esto?

La verdad es que en este momento no.

¡Por ahora parece que los fans que podrían establecer sus comunidades están algo perezosos!

En breve me pondré en contacto con Eorzeapedia, ya que me expresó su deseo de establecer algún tipo de colaboración.

Desde aquí aprovecho para animar a todos aquellos indecisos a que creen sus comunidades y,si puede ser, ¡En FXIVConfederación! *risas* Bromeo. Espero que pronto haya más blogs y foros del juego, porque es lo que enriquece y ameniza un MMORPG.

Estoy seguro de que tanto Eorzealore, FFXIV-Esp y FFXIVConfederación tenemos los brazos abiertos para ayudar a otros a crear su propia comunidad, así que invito a los susodichos indecisos a participar en nuestros foros y, si cabe, pedir consejo. Allí estaremos.

10. ¿FFXIVConfederación será una red social exclusivamente orientada al público hispano?¿Existen planes para llevar el proyecto a otros idiomas?

Empecé pensando que sería sólo para el público hispano, pero pronto creí interesante localizarlo para otros territorios.

De hecho, al no ser un proveedor de notícias, sino una herramienta, sólo se trata de traducir los textos y así más usuarios podrán disfrutar de los servicios.

Por el momento tengo pensando un lanzamiento en inglés en Marzo de este mismo año 2010,pero podría retrasarse hasta el próximo E3 2010.

Lo que no tengo decidido es si juntar a todos los usuarios de diferentes lenguas en un mismo servidor. Puede tener su interés, pero creo que podría asustar a los que sólo saben hablar su lengua materna. O… ¿Qué tal un “auto-translate” como el de Final Fantasy XI? {Do you need it?} No lo descarto, ¡eh!

11. Sabemos que el sitio actualmente se mantiene en una fase de beta, ¿existe alguna fecha estimada para el lanzamiento de la versión estable?

Probablemente después del verano pueda marcar un hito y declararla “release”. No irá muy lejos de ahí, porque el juego le quedará nada para estar en nuestras manos para entonces… ¡Ups! ¡Queda mucho!

Lo que sí tengo decidido es que pronto (2 ó 3 meses) el Sistema dejará de declarase como “beta” y sólo aquellos ámbitos que permanezcan en fase de mejora y testado seguirán en el susodicho estado.

Por ejemplo, la lista de amigos o el motor de foros no necesitan información concreta deljuego, por lo que en breve, tras algunos ciclos más de actualización, serán versión “1.0 release”.

La mayoría del motor de la red social es estable y ofrece mucha solidez, así que sí que puedo trasladar la confianza de que son todos servicios en los que el usuario puede confiar que se mantendrán igual o mejor.

12. ¿Qué cambios podremos encontrar en la versión estable de FFXIVConfederación? ¿Nuevas herramientas? ¿Nueva interfaz?

Hay varios cambios pendientes para los próximos meses.

Un antiguo jugador de Final Fantasy XI con el cual he coincidido en la ciudad en la que vivo es un muy buen ilustrador. Joven pero con muchísimo talento. Está preparando una serie de ilustraciones basadas en Final Fantasy XIV totalmente originales, dibujadas a mano con carboncillo. Toda una genialidad.

En cuanto Square Enix nos desvele el mapamundi de Haydaelyn, quiero desarrollar una nueva aplicación para el menú principal, bajo el nombre “Mapa”, que será un mapa colaborativo, en el que todo usuario podrá marcar localizaciones, muy similar a Google Maps, agregando notas e imágenes.

El gestor de perfil de usuario permitirá configurar las clases (“jobs”) y oficios, así como especificar el servidor donde juega cada jugador que se cree.

Algo muy útil que caerá en breve es la autogeneración de firmas en base a plantillas predefinidas o del propio usuario y que tendrán información del usuario, como su nombre, una frase y el avatar.

Finalmente, uno de los hitos principales antes de que el juego esté en la calle, es potenciar las herramientas que faciliten la colaboración con comunidades externas, ofreciendo servicios especiales, como acceso a contenidos exclusivos, consultar la base de datos de FFXIVConfederación y mucho más.

¡Ah! Y no falta decir que esto es lo que yo tengo pensado… Estoy seguro de que los usuarios demandarán más e intentaré ir dando respuesta con sencillas pero potentes herramientas en línea del gusto de todos.

13. ¿Unas últimas palabras?

Estoy muy agradecido a Eorzealore por el apoyo mediático y moral que me están dando.Mucha suerte con el proyecto, que también apunta muy buenas maneras, sobre todo por el ambiente tranquilo, ocioso y ameno que ofrece. ¡Muy buen trabajo hasta ahora!

Me esperan unos meses de intenso desarrollo e ilusión, a la par que Square Enix ultimará el objeto de nuestras plegarias.

Gracias y me mantendré muy activo por estos lares, para participar tanto como jugador como desarrollar de FFXIVConfederación, para lo que se pueda necesitar.¡Saludos!



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