Tokio Game Show 2009 : Entrevista Hiromichi Tanaka y Nobuaki Komoto

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Hiromichi Tanaka y Nobuaki Komoto en la Tokio Game Show 2009

Parece que no fúe sólo un trailer después de todo. Aun que no hubo más novedades oficiales además del video,el sitio  http://game.watch.impress.co.jp/ publicó una entrevista hecha a Hiromichi Tanaka y Nobuaki Komoto en la Tokio Game Show 2009 .En ella  se dieron más detalles sobre el juego, y los periodos de Beta que se llevaran a cabo en aproximadamente medio año.

Hiromochi Tanaka dio unas palabras sobre la falta de noticias de  Final Fantasy XIV en el TGS.“Respecto a la falta de información disponible en el Tokio Game Show 2009, las compañías (Sony y Square Enix) decidieron darle prioridad a la promoción de Final Fantasy XIII ”.

En vez de estar inconforme con esto, Tanaka dijo que se sintió más aliviado que otra cosa.En Alemania dijo ,”realmente no sabía cómo iba a responder la gente  al presentar un juego en un estado de desarrollo como el que se mostro”. La versión Alpha del  GamesCom representaba un juego que ni siquiera estaba terminado en un 50%. Los desarrolladores trabajaron  de último momento con dicha versión.


El nuevo Trailer

En el video se puede ver una escena de un barco llegando a un puerto. Según Tanaka , está escena forma parte del prólogo para Limsa Lominsa.Al igual que Final Fantasy XI ,los jugadores podrán elegir una de las City-states para comenzar su aventura, cada una de ellas contará con una secuencia de escenas ,aun se sigue trabajando en ellas.

Los fans se siguen preguntando cuáles de estas escenas fueron pre-renderizadas ,y cuales en tiempo real.Komoto dijo que al igual que con  el primer trailer, el video es una mescla de las dos, aunque no especifica nada más. “Habrá   muchos cambios entre el demo mostrado y la versión final del Juego, así como sucedió con la versión final de Final Fantasy XI y su beta.”

La música del trailer fúe compuesta por Nobuo Uematsu.Las escenas y la música usadas en  no tienen nada que ver una con la otra. El track usado durante los primeros segundos del video será usado para las Cutescenes mientras que el segundo  para las batallas.

Nueva información sobre los periodos de Beta

GAME watch logró obtener algo de información sobre la beta y sus periodos. Primeramente habrá una beta cerrada con un grupo relativamente pequeño. Esta primera etapa tendrá periodos de entre 3 y 4 horas, esto  será para pulir todos los detalles del juego utilizando las sugerencias de los jugadores.En un inicio solo habrá pruebas para la versión de Windows.A partir de las primeras etapas de 3 y 4 horas, se expandirán gradualmente a 24 horas, hasta llegar a periodos de semanas completas, esto para someter los servidores a pruebas de estrés “Stress test”, los cuales requieren de mucha gente.Tanaka dijo que comenzarán con un estimado de 10 mil personas, cifra que se incrementará gradualmente a 20,40 y 80mil.Finalmente, habrá una beta abierta. Originalmente Tanaka pensaba que les tomaría más de medio año a los desarrolladores el preparar una versión para los periodos de beta test, sin embargo dice que posiblemente les tome menos tiempo.

Aspecto Técnico

Se dieron también nuevos detalles sobre aspectos técnicos del juego. Hasta el momento el juego está siendo desarrollado en DirectX 9.Gráficamente el juego será diferente. Están preparando gráficos separados para la versión de ps3 y Windows, por ejemplo, las texturas serán diferentes para cada plataforma.Se menciono  que la versión de ps3 probablemente será  720p.

Hiromichi Tanaka dijo que están trabajando en la incorporación de  nuevas tecnologías para el juego en un futuro.”Tenemos que diseñar un juego que envejezca con gracia”,esto lo dijeron tomando como ejemplo a Final Fantasy XI,que en sus inicios los specs y gráficos fueron muy altos,y  ahora mismo  se ha quedado  corto. Además tienen que adivinar cómo estarán las cosas para cuando el juego salga a la venta en el 2010.El siguiente año la gente comenzara a dar el cambio de Windows Vista a Windows 7 ,  habrán muchas personas que cambiarán de sistemas de 32 a 64  bits.También dijo que el tema de los drivers , dispositivos , y la compatibilidad con los sistemas operativos, es otro punto para tener muy en cuenta.

Puntos Importantes

  • Las personas que inicien su aventura en Limsa Lominsa lo harán arribando por el mar, como se mostro en el tráiler.Esto es solo un ejemplo de cómo los jugadores comenzaran su travesía por Eorzea dependiendo el área  que elijan para comenzar.
  • El Trailer mostrado , al igual que el primero, fúe una mezcla de escenas pre-renderizadas y en tiempo real.
  • Las Skill  chain estarán de regreso en Final Fantasy XIV, esta vez con la posibilidad de realizar algunas sin necesidad de otra persona.
  • Las parties serán menos restrictivas al penalizar por tener muchos miembros o pocos.
  • Habrá algunas habilidades de regreso, Komoto hizo referencia a la habilidad “Flee”, aun que dijo que no estará necesariamente relacionada con el thief.
  • Final Fantasy XIV tendrá soporte para Windows 7, procesadores multi nucleo y 64 bits.
  • Los periodos de Beta test darán inicio solo para la versión de Windows.
  • Los periodos de beta comenzaran  en aproximadamente 6 meses o menos, aunque no se dieron fechas exactas.
  • La versión de ps3 probablemente tendrá una resolución nativa de 720p.
  • No hubo mayor información sobre FFXIV ni versión jugable durante la TGS 2009 debido a que se quiso dar el mayor énfasis a Final Fantasy XIII.

Fuente: game.watch.impress.co.jp Eorzeapedia.com

Publicado por Eorzealore en Sep 28 2009 Archivado en Archivo, Noticias, destacados. Puede seguir cualquier comentario a esta entrada por medio de RSS 2.0. Ambos comentarios y pings están por ahora cerrados.

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