Entrevista Final Fantasy XIV por IGN.com

Aquí está otra entrevista más por parte de IGN junto con un Video Interview .dando con un poco más de detalles acerca de final fantasy XIV.

Entrevista subtitulada por ffxiv-hero

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Traducción Español

Square Enix ofreció una conferencia de prensa para proporcionar algo de información adicional de la que se dio en días anteriores. Honestamente seguimos estando insatisfechos sobre la información que se dio, encontramos la manera de tener una entrevista con el Team de Final Fantasy XIV para ver si podrían contestarnos algunas preguntas adicionales.

¿Que sabemos sobre el contenido y la historia?

Toma lugar en un nuevo mundo de final fantasy llamado “Eorzea”. A pesar de que se comparten algunos monstruos y las razas de final fantasy XI, no son representaciones idénticas y han sido modificadas en múltiples sentidos para hacerlas únicas para Eorzea.Las similitudes en las razas harán posible crear personajes que se vean similares a los que existen en final fantasy XI.

¿Tiene alguna conexión directa con Final Fantasy XI?

En algunos sentidos, si. No solo comparte el mismo equipo de desarrollo ,como ya se dijo, permitirá que los jugadores puedan crear personajes similares a los que ya se tienen en final fantasy XI.Square Enix revelo a IGN que actualmente están tratando de encontrar una solución que les permita transferir los nombres de los personajes usados en FFXI al FFXIV.

En la conferencia de Square Enix se dijo que se tiene planeado otro año de contenido para Final Fantasy XI.¿ Esto significa que después de este año Final Fantasy XI estará “terminado” ?

No. Para ser más específico, Square Enix tiene planeado un año más de contenido pero se nos dijo a IGN que no es necesariamente el fin del juego. Si los fans continúan apoyando el juego, entonces seguramente Square Enix también lo hará.

¿Como será el sistema de combate?

El equipo de desarrollo no contesto directamente la pregunta, sin embargo se dijo que en el nuevo FF existirá un mejor balance a la hora de explorar o tener una batalla dependiendo si se está soleando o jugando en grupo.

¿Cómo funcionara el sistema de lvleo?

Square Enix es reservado en dar datos específicos aun del juego, sin embargo se nos dijo que el desarrollo del personaje no se basara en la experiencia (lvlear) , están trabajando en un sistema de pelea totalmente nuevo.

¿Que nos pueden decir acerca de los Jobs?

Los Jobs tendrán su regreso en Final Fantasy XIV, pero serán totalmente distintos a lo visto en el sistema que maneja Final Fantasy XI.

Que tan importantes serán las armas?

Las armas tendrán una fuerte influencia a con el personaje y su desarrollo en el mundo del juego. Square Enix dice que en el logo oficial de FXIV se pueden encontrar pistas escondidas sobre como el juego funcionaria en cuanto a esto.

A que se refieren con pistas escondidas?

Square Enix nos dijo que cuando se acerco con Amano para hacer el logo de FFXIV,las armas serian algo muy importante en su diseño, el concepto de un grupo. Un grupo de aventureros que tiene sus armas al frente exponiendo su espalda—Que deja a cada aventurero el depender en gran medida a sus compañeros y amigos.

¿Que partes del trailer oficial fueron usando secuencias Pre-renderizadas y cuáles no?

El Debut tráiler es una mescla de escenas en tiempo real y pre-renderizadas . Una escena en particular es la del combate en el barco, que fue creada totalmente usando el motor del juego en tiempo real.

¿En que lenguajes estará disponible el juego?

Los mismos que Final Fantasy XI: Japones, Ingles, Frances y Aleman. Final Fantasy XIV será lanzado simultáneamente en todas las regiones que usen esos lenguajes.

¿El servicio de playonline será usado para FFXIV?

No.Square Enix nos dijo que la razón es que Playonline fue originalmente pensado para ser una solución all-in-one (todo en uno) ofreciendo múltiples tipos de contenido. Pero debido a que Playonline en los últimos años ha tenido menos contenido, la necesitad del uso de playonline en el siguiente Final Fantasy online es discutible. Sin embargo el nuevo servicio (si es que usamos uno),los usuarios de PC y plastation 3 podrán jugar en los mismos servidores como ya se acostumbra.

Quienes trabajan en el juego?

Es producido por Hiromichi Tanaka (Final Fantasy I, II, III, y IX) y dirijido por Nobuaki Komoto (Final Fantasy IX, XI), el director de arte es Akihiko Yoshida (Vagrant Story, Final Fantasy XII) y en el lado musical tenemos a Nobuo Uematsu . Yoshitaka Amano fue el diseñador del logo y está preparando algunas cosas más.

Uematsu solo hizo unos pocos tracks en FFXI, ¿que tanto estará participando en XIV?

Square Enix revelo a IGN que Uematsu realizara toda la música de Final Fantasy XIV y será compuesta en distintos estilos del género musical.

¿Que aspectos de los MMOs´ actuales a influenciado el diseño y dirección de final fantasy XIV?

Además de los del equipo original de trabajo de Final Fantasy XI, hay ciertos aspectos que hemos tenido en cuenta de juegos como World of Warcraft, Age of Conan and Warhammer Online,pero la opinión y recomendaciones de la comunidad ha tenido la mayor influencia en cuanto al diseño del juego.

¿Los Chocobos estarán de regreso?

Si. Square Enix ha dicho a IGN que tendrán un rol en el juego completamente diferente a lo que se acostumbra en Final Fantasy XI.

¿Cuando saldrá el juego y cuando será la beta?

El juego saldrá en el 2010, después del lanzamiento que tendrá Final Fantasy XIII que se prevé para la primavera. Los planes para la beta aun se están discutiendo, pero queremos que tenga un periodo más largo que el que se tuvo en FFXI. (3-4 meses)

Fuente: www.ign.com

Publicado por Eorzealore en Jun 14 2009 Archivado en Archivo, Noticias, media. Puede seguir cualquier comentario a esta entrada por medio de RSS 2.0. Ambos comentarios y pings están por ahora cerrados.

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