Final Fantasy XIV: nuevos datos sobre el juego y el periodo de beta
Entrevista Staff Final Fantasy XIV
¿Qué porcentaje del total del juego podrán probar los jugadores en el periodo beta?
Iniciamos mostrando un 10% de lo que será el producto final con la version Alpha , y en última instancia tratando de perfeccionar el sistema de juego. La mayoría del contenido del juego no se hará público hasta que la versión comercial sea lanzada.
¿Los servidores tendrán nombres de summons como en FFXI?
No hay duda que usaremos nombres que serán familiares para cualquier fan de Final Fantasy, sin embargo, el esquema ahora será un poco diferente al de Final Fantasy XI.
¿Que nos pueden decir sobre la transición que tendrá Final Fantasy XIV desde la versión beta hasta la versión final? o ¿algo sobre la transferencia de personajes en general?.
Una vez que el servicio comience, queremos que los jugadores tengan la posibilidad de moverse junto con sus compañeros hacia un mismo mundo. En cuanto a los “world transfers” ,será una posibilidad en el futuro ,probablemente con algunas limitaciones.
¿La historia principal tratará sobre la lucha entre los Eorzeans y Garleans sobre el dominio del continente Aldenard?
Al principio la historia abrirá en Eorzea,es decir,el continente Aldenard y las islas que le rodean.El imperio Garlean por otro lado,está situado en otro continente aun más grande.
Qué papel jugará en la historia de final fantasy XIV el misterioso poder llamado “Echo” y los cristales?
Ellos sirven como la base principal de toda la historia, queremos que los jugadores descubran por si mismos la verdad detrás de todo esto durante el juego.
¿Los chocobos estarán presentes?
¡Desde luego!, no obstante seguimos explorando distintas formas para usarlos de una manera única comparada con final fantasy XI.
¿Podrían decirnos cuales son los aspectos más destacados del sistema de creación de personajes?
Nos hemos concentrado en dar a los jugadores una verdadera libertad a la hora de crear sus personajes, al mismo tiempo, el sistema está diseñado para tener una armonía natural con el mundo y su entorno. Dependiendo nuestra clase, comenzaremos nuestra aventura con un equipo distinto.
¿Se podrá escoger la edad de nuestro personaje?
No existe una opción específica para la edad, aún así, podremos alterar el aspecto de nuestro personaje para que aparente edades diferentes.
Entonces, ¿el equipo inicial estará basado en la clase elegida?
Inicialmente será determinado por la clase, sin embargo a partir de aquí, el equipo será completamente elegido por el jugador.
¿Cómo funciona el sistema de magia?
Las diferentes magias estarán clasificadas por niveles y al mismo tiempo por su tipo (magia blanca,negra,etc). Los spells que tienen una misma función, por ejemplo las magias curativas, tendrán diferente nivel o potencia así como efectos de área, tiempo de casteo y costé de MP, dependiendo la escuela a la que éstas pertenezcan.
¿Habrá spells en Final Fantasy XIV que no hayan tenido presencia en FFXI?
Habrá spells conocidos de la saga.En final fantasy XI hubo algunos spells que no estuvieron presentes, esto simplemente porque no pueden usarse en un MMORPG.Es difícil trabajar sobre un entorno orientado a un juego en línea ,así que no podemos asegurar que ciertos spells estarán o no presentes en final fantasy XIV.
¿Podrán las clases que no estén dentro del grupo de Disciples of Magic hacer uso de magia?, igualmente ¿existen clases dentro de éste mismo grupo que puedan hacer uso de espadas u otro tipo de arma?
Las clases están de cierta forma predefinidas, sin embargo, no quiere decir que no podremos desarrollar nuestro personaje de cierta forma.
¿Será necesario algún tipo de iluminación dentro de los dungeons?
Existen lugares que estarán realmente oscuros, estamos considerando implementar antorchas o magias que sirvan para iluminar.
¿Existen transiciones(zones) entre las mazmorras y el exterior?
A medida que nos adentremos en los dungeon, estos irán perdiendo claridad progresivamente sin necesidad de los clásicos zones de final fantasy XI.
¿Los monstruos tendrán comportamientos similares a final fantasy XI,es decir, en donde algunos son agresivos y otros pasivos, links o comportamientos de este tipo?
Por supuesto tendremos muchos monstruos rondando en las diferentes zonas, los comportamientos serán usados nuevamente como en Final fantasy XI. De igual manera, habrá elementos únicos que terminaran el comportamiento de los monstruos ,como factores ambientales por ejemplo.
¿Los Beast tribe´s (en japonés llamados Banzoku=salvajes o barbaros) tendrán un comportamiento agresivo hacia los aventureros(jugadores) de Eorzea?
Naturalmente habrá algunos que serán pacíficos, incluso existen algunos con los cuales podremos interactuar y hacer negocio.
¿Existen monstruos que peleen entre ellos mismos?
En un inicio pensamos en un sistema basado en cadena alimenticia, algo como esto definitivamente estará presente de una u otra manera dentro del juego.
¿Los Beast Tribe´s (Banzoku) estarán conformados por clases?
Justo como los humanos de Eorzea,ellos tienen una sociedad y cultura que los define,y que al mismo tiempo los hará sobresalir en algunas clases especificas.
¿Podremos ver monstruos conocidos como las mandrágoras?
Pueden estar seguros que habrá muchos monstruos de final fantasy XI de regreso.
Fuente http://ffxiv-fan.rulez.jp http://ffxiv.zam.com













