
Logo
Comenzando con el logo. Cito un fragmento de una entrevista hecha por IGN donde se toca el tema del logo.
“Que tan importantes serán las armas?
Las armas tendrán una fuerte influencia a con el personaje y su desarrollo en el mundo del juego. Square Enix dice que en el logo oficial de FXIV se pueden encontrar pistas escondidas sobre como el juego funcionaria en cuanto a esto.
A que se refieren con pistas escondidas?
Square Enix nos dijo que cuando se acerco con Amano para hacer el logo de FFXIV,las armas serian algo muy importante en su diseño, el concepto de un grupo. Un grupo de aventureros que tiene sus armas al frente exponiendo su espalda—Que deja a cada aventurero el depender en gran medida a sus compañeros y amigos.”
Primero que nada claramente se pueden apreciar armas de todo tipo como: Arco, katana,,spears,sword, knuckle , staff ,axe y hasta una especie de pistola. Obviamente esto nos dice que por lo menos tendremos jobs bastante semejantes a FFXI, aunque esto no quiere decir que el sistema de jobs vaya a ser parecido o idéntico, ya tenemos una idea más clara.
Las armas tendrán mucha importancia en la forma en que se desarrollara el personaje, podríamos ver estilos similares al que se manejaron en Final Fantaasy VII, en donde podíamos mejorar nuestras armas a base de “materia”. También podría influir mucho el uso de ciertas armas especificas en ciertas areas, climas o contra ciertos mobs, dando más atención a esté sentido que en FFXI, en donde cada job prácticamente tenía una sola arma con la que se podía jugar sin necesidad de skillear alguna adicional.
Otro aspecto del logo son las razas, que si ponemos algo de atención ,también se pueden apreciar con claridad todas las de FFXI, ¿y algunas más?.Hay varias siluetas que no precisamente corresponden a las razas conocidas, se ven algo difusas y al fondo. Podríamos suponer que son nuevas razas, o tal vez solo sea una señal del grado de customización que existirá, lo cierto es que deja mucho a la imaginación.
Concept Art

El Concept art se pueden apreciar con bastante claridad, formas y AF´s parecidas a las que usan jobs como WHM, BLM entre otras similares a clases Meele como War o Paladin. Un estilo bastante diferente en las armaduras y armas de FFXI,detalles que se ven reflejado en los personajes y recuerdan a Vagrant Story o FINAL FANTASY XII. Akihiko Yoshida el director de arte, Sin duda plasmara un estilo bastante propio por lo que se aprecia en los diseños de armaduras.
Bien sin más, espero que esté tema motive a especular un poco sobre lo que se viene y dejar volar la imaginación .